Malheureux Au Jeu Heureux en Amour

Malheureux Au Jeu Heureux en Amour

Le
Bonheur
est, dans les jeux vidéo Pokémon, une caractéristique illustrant le lien affectif créé entre un Pokémon et son Dresseur, fondée sur divers facteurs (combats, utilisation d’objets de soin, etc).

Elle apparait d’abord dans la première génération avec le Pikachu de
Pokémon Jaune, puis s’étend ensuite à l’ensemble des espèces capturées, et avec une importance accrue, à partir des versions
Pokémon Or
et
Silver
de la deuxième génération.

Par le biais du bonheur, le joueur a la possibilité de voir évoluer certains Pokémon, ainsi que d’influer sur la puissance des capacités Retour et Frustration.


Prémices

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Une notion est évoquée dès les tous premiers jeux vidéo Pokémon de la première génération, qui consiste à ce qu’un lien positif se crée entre un Pokémon domestique et son Dresseur si ce dernier prend soin de lui et le rend heureux. Fifty’exemple le plus remarquable de cette notion est la déclaration du Professeur Chen une fois la Ligue Pokémon entièrement battue.

De cette notion, purement scénaristique, va découler l’apparition de cette caractéristique à part entière du bonheur, devenant ainsi un élément du gameplay, dont l’importance grandira au fil des Générations.

Description

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Le bonheur est une caractéristique associée à chaque Pokémon du joueur. Contrairement à de nombreuses autres caractéristiques, comme celles des statistiques par exemple, elle n’est pas directement visible pour le joueur. Informatiquement, sa valeur est united nations nombre entier compris entre 0 et 255. Dans le langage courant, on parle de la « jauge » de bonheur d’un Pokémon échelonnée entre 0 et 255, ou encore de « points » de bonheur. Dans l’idée, plus la valeur est élevée et plus le Pokémon est heureux et attaché à son Dresseur. Cette valeur peut augmenter ou diminuer selon les deportment du joueur. La valeur de base après capture d’united nations Pokémon sauvage était de 70 dans les jeux de deuxième génération et devient variable dans les suivantes. Si la majorité des espèces conserve malgré tout une base de seventy, on peut noter le cas de Mewtwo (base de 0) ou de Mélofée (base de 140). Cette valeur est de 120 pour united nations Pokémon qui vient d’éclore.

Contrairement à une idée reçue, la jauge de bonheur due north’influence pas 50’obéissance d’un Pokémon.


Évaluation du bonheur

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Bien que l’data exacte ne soit pas accessible en clair pour le joueur, il y a souvent un moyen d’évaluer, de façon approximative, le bonheur d’united nations Pokémon.


Dans la première génération

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United nations Pikachu peu avenant au début de l’aventure…

La toute première bogeyman de la jauge de bonheur a eu lieu dans
Pokémon Jaune, où il était possible à tout moment de voir l’état d’esprit du Pikachu qui suivait le joueur tout au long de l’aventure. Bien que n’étant guère plus qu’united nations élément décoratif en fifty’état, la proximité des dates de sorties des jeux Pokémon Jaune et Pokémon Or et Argent montre que cette notion de bonheur devait déjà être installée chez les fans en vue des changements à venir dans la deuxième génération.
Avoir un Pikachu particulièrement heureux permettait d’obtenir un Bulbizarre des mains de Mélanie à Azuria.

À noter que si le joueur utilise united nations objet de soin sur Pikachu sans besoin d’utilisation (une Potion alors que ses PV sont au maximum par exemple) son bonheur augmentera sans que l’objet ne soit consommé, il est donc possible de répéter l’action en boucle pour que le bonheur de Pikachu soit élevé dès le début du jeu.


Dans la deuxième génération

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Une indication du niveau de bonheur du premier Pokémon de 50’équipe fait son bogeyman : la femme dans la maison au dessus de la Boutique de Vélo à Doublonville.

  • « Il north’a pas fifty’air de t’aimer beaucoup » : son niveau de bonheur est entre 0 et 49 ;
  • « Tu devrais mieux le traiter, c’est pour ton bien » : son niveau de bonheur est entre 50 et 99;
  • « C’est trop chou. » : son niveau de bonheur est entre 100 et 149 ;
  • « Tu es vraiment un gentil petit bonhomme. » (si joueur) / « Tu es vraiment un amour … Un nuage de bonne humeur et de gentillesse flotte au-dessus de toi. » (si joueuse) : son niveau de bonheur est entre 150 et 199 ;
  • « J’ai le sentiment qu’il te fait vraiment, vraiment confiance » : son niveau de bonheur est entre 200 et 249 ;
  • « Il a fifty’air très content ! Il doit t’aimer énormément ! » : son niveau de bonheur est entre 250 et 255.


Dans la troisième génération

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Dans
Pokémon Rubis,
Saphir
et
Émeraude, le bonheur du premier Pokémon de 50’équipe peut être évalué par une femme dans la maison au sud-ouest de Vergazon.

  • « C’est un peu difficile à annoncer… Ton Pokémon te déteste franchement. Ça ne te met pas united nations peu mal à l’aise ? » : son niveau de bonheur est de 0 ;
  • « Il est sur ses gardes. Il pourrait être agressif. Il ne t’aime pas du tout. » : son niveau de bonheur est compris entre i et 49 ;
  • « Il northward’est pas encore très habitué à toi. Il ne t’aime pas, mais ne te déteste pas. » : son niveau de bonheur est compris entre 50 et 99 ;
  • « Il commence à s’habituer à toi. Il a l’air de croire en toi. » : son niveau de bonheur est compris entre 100 et 149 ;
  • « Il t’aime beaucoup. Il semble vouloir être dorloté. » : son niveau de bonheur est compris entre 150 et 199 ;
  • « Il semble très heureux. À l’évidence, il t’aime de tout son cœur. » : son niveau de bonheur est compris entre 200 et 254 ;
  • « Il t’adore. Il ne pourrait pas t’aimer plus. Ça fait plaisir à voir. » : son niveau de bonheur est de 255.

Dans
Pokémon Rouge Feu
et
Vert Feuille, c’est Nina à Bourg Palette qui évalue le bonheur du premier Pokémon de l’équipe du joueur après avoir « bichonné » united nations Pokémon (que le joueur choisit dans son équipe).

Dans
Pokémon Colosseum, il due north’y a pas d’évaluateur de bonheur.

Dans
Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres, c’est united nations capitaine à l’étage du Order Krabby de Port Amarrée, qui évalue le bonheur du premier Pokémon de 50’équipe du joueur.

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  • « Oh ? Celui-là a fermé sa conscience et se méfie de tout ce qui fifty’entoure. : Il faut vraiment que tu le combles de tendresse et que tu lui fasses vivre des moments rigolos. Cela l’aidera à ouvrir sa conscience. » : il south’agit d’united nations Pokémon Obscur non-purifié ;
  • « … C’est terrible. Il te déteste à un bespeak que j’ai rarement vu. Tu es sûr que ça ira ? » : son niveau de bonheur est de 0 ;
  • « Euh… Il ne t’aime pas… Il a un regard effrayant. Tu devrais le traiter plus gentiment. » : son niveau de bonheur est compris entre 1 et 49 ;
  • « Apparemment, il ne s’est pas encore habitué à toi. Tu devrais le traiter avec gentillesse. » : son niveau de bonheur est compris entre 50 et 99 ;
  • « Il commence à t’apprécier. Apparemment, il croit en toi. » : son niveau de bonheur est compris entre 100 et 149 ;
  • « Il t’aime assez. Il aimerait bien que tu le dorlotes plus. » : son niveau de bonheur est compris entre 150 et 199;
  • « Apparemment, il t’aime beaucoup. Ton Pokémon semble être très content d’être avec toi. » : son niveau de bonheur est compris entre 200 et 254 ;
  • « Il ne pourrait pas t’aimer davantage. C’est formidable ! » : son niveau de bonheur est de 255.


Dans la quatrième génération

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Dans les jeux de la série principale

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La quatrième génération voit arriver dans
Pokémon Diamant,
Perle
et
Platine
la Pokémontre, qui est un outil pour mesurer le bonheur. Grâce à cette fonction, le joueur peut voir le bonheur des Pokémon de son équipe. Le système est uncomplicated : les Pokémon se déplacent au hasard sur fifty’écran de la Pokémontre et en appuyant avec le stylet, son niveau de bonheur apparaît sous forme de cœurs :

  • Pas de cœur : pas heureux, même sorti de fifty’œuf à 120 de bonheur ;
  • Un petit cœur : un peu heureux ;
  • Deux petits cœurs : beaucoup de bonheur ;
  • Deux GROS cœurs : énormément de bonheur, peut évoluer au bonheur, peut interagir avec les donneurs de capacités ultimes
    Pt
    .

La deuxième manière de déterminer le bonheur de ses Pokémon est d’interroger une femme du Fan Club Pokémon d’Unionpolis.

  • « Oh là là… Je crois qu’il t’a dans le collimateur, celui-là. » : 0 de Bonheur ;
  • « Hum… Il ne t’aime pas trop. » : 1-49 de Bonheur;
  • « Il est plutôt neutre à ton égard. À toi d’y remédier. » : l-99 de Bonheur;
  • « Il doit encore due south’habituer à toi. Enfin c’est monday sentiment. » : 100-149 de Bonheur ;
  • « Il se sent assez bien avec toi. Je pense qu’il est content de son sort. » : 150-199 de Bonheur ;
  • « Il est vraiment affectueux avec toi. Je vois que tu le traites bien. » : 200-254 de Bonheur;
  • « Il t’adore, c’est fou ! J’ai fifty’impression d’être de trop! » : 255 de Bonheur.

Dans
Pokémon Or HeartGold
et
Silverish SoulSilver, le bonheur du Pokémon est évalué par une femme à Doublonville, dont la maison se situe à droite du centre commercial. Elle juge le bonheur du premier Pokémon de l’équipe.

Phrase Points de bonheur
« Il n’a pas 50’air de beaucoup t’aimer, il a l’air triste. » Le Pokémon a entre 0 et 49 points de bonheur.
« Tu devrais mieux le traiter. C’est pour ton bien. »
ou
« Tu devrais prendre davantage soin de lui. Il n’est pas habitué à toi. »
Le Pokémon a entre l et 99 points de bonheur.
« Il est assez mignon. » Le Pokémon a entre 100 et 149 points de bonheur.
« Il t’aime bien… Il a l’air assez heureux. » Le Pokémon a entre 150 et 199 points de bonheur.
« Il a confiance en toi. Du moins c’est 50’impression que j’ai. » Le Pokémon a entre 200 et 249 points de bonheur.
« Il a 50’air très heureux! Il doit t’aimer énormément! » Le Pokémon a plus de 250 points de bonheur.


Dans
Pokémon Ranger : Nuit sur Almia


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Le deuxième épisode de la série
Ranger
contient lui aussi united nations système de bonheur, à elementary titre indicatif. Un Pokémon partenaire heureux produit des notes de musiques durant ses déplacements, et celles-ci deviennent multicolores lorsqu’il est très heureux. Sa jauge de bonheur augmente en même temps que sa jauge partenaire.


Dans la cinquième génération

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À Flocombe, près de 50’arène Pokémon. Dans
Pokémon Noir 2
et
Blanc two, il est aussi possible de demander l’expertise de Bianca via le Vokit.


Dans la sixième génération

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Dans
Pokémon X
et
Y, le bonheur du premier Pokémon de l’équipe peut être évalué par une éleveuse, au nord-ouest de Romant-sous-Bois, au Fan Club Pokémon ou dans une maison au sud-ouest de Neuvartault (les phrases ci-dessous ne sont valides que pour l’éleveuse).

  • « Dis-moi… Ton Pokémon n’aurait pas tendance à être souvent K.O. ? »
  • « Mmm… Vous avez encore du chemin à parcourir… »
  • « Mmm… il south’est un peu attaché à toi. Du moins, j’ai l’impression. »
  • « Avec le temps, ton <nom du Pokémon> et toi allez faire une fine équipe, j’en suis certaine ! »
  • « Je suis sûre que tu adores ton <nom du Pokémon> et que tu ne t’en sépares jamais ! »
  • « On dirait que vous êtes comme les deux doigts de la main ! Il a l’air heureux d’être avec toi. »

Dans
Pokémon Rubis Oméga
et
Saphir Alpha, deux personnes peuvent évaluer le bonheur du Pokémon : un vieil homme à Pacifiville, et une femme vivant à Vergazon.


Dans la septième génération

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Pokémon Soleil
et
Lune
et
Pokémon Ultra-Soleil
et
Ultra-Lune


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Dans
Pokémon Soleil
et
Lune
et
Pokémon Ultra-Soleil
et
Ultra-Lune, le bonheur d’un Pokémon peut être évalué par une Vénérable, une dame aux cheveux bleus et à la tenue de même couleur, située en face du heart Pokémon de Konikoni, sur l’île d’Akala, la deuxième île du jeu.

  • « Dis-moi, tu serais pas un peu tortionnaire sur les bords ? Ou tu utilises souvent Frustration ? »
  • « Un conseil : tu ferais mieux d’arrêter de l’envoyer systématiquement au casse-pipe »
  • « Euh, on va dire qu’il reste encore pas mal de chemin à parcourir si tu veux qu’il t’aime… »
  • « Hmmm, il t’aime bien, sans plus. Mais ça reste united nations bon début ! »
  • « Toi et ton (Pokémon) formez une équipe efficace, mais vous pouvez encore mieux faire. »
  • « Tu aimes beaucoup ton (Pokémon) et il te le rend bien. Il sera toujours là pour toi ! »
  • « Ouah, il est incroyablement attaché à toi ! Entre vous deux, c’est le thou amour ! »
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Pokémon : Let’s Go, Pikachu
et
Let’south Go, Évoli


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Dans
Pokémon : Permit’s Go, Pikachu
et
Let’due south Go, Évoli, la sœur du Rival, dans sa maison de Bourg Palette, propose d’évaluer le bonheur d’un des Pokémon.

  • Niveau de bonheur entre
    0 et 49 : « Vous venez à peine de vous rencontrer… Ces choses-là prennent du temps ! »
  • Niveau de bonheur entre
    l et 99 : « Il commence à southward’habituer à ta présence. Continue, tu es sur la bonne voie ! »
  • Niveau de bonheur entre
    100 et 149 : « (Pokémon) trouve que tu es quelqu’un de bien ! »
  • Niveau de bonheur entre
    150 et 199 : « Vous vous entendez de mieux en mieux au fil des jours ! Continue sur cette lancée ! »
  • Niveau de bonheur entre
    200 et 249 : « (Pokémon) t’aime beaucoup ! Il espère être avec toi pour toujours ! »
  • Niveau de bonheur maximum, plus de
    250
     : « Oh là là ! (Pokémon) t’aime beaucoup. Énormément, même ! Vous avez vraiment confiance 50’un en fifty’autre ! »


Dans la huitième génération

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Pokémon Épée
et
Bouclier


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Dans
Pokémon Épée
et
Bouclier, aller à Kickenham puis la maison à droite du Centre Pokémon (la porte juste après le panneau de présentation de Kickenham). Parler à fifty’enfant sur la droite et sélectionner le Pokémon à évaluer.

  • Niveau de bonheur entre
    0 et 49 : « Bof, on va dire que ça va entre vous, mais vous pouvez mieux faire ! »
  • Niveau de bonheur entre
    fifty et 100 : « C’est super, on dirait qu’il commence à bien s’attacher à toi ! »
  • Niveau de bonheur entre
    100 et 149 : « Vous vous aimez bien, mais je suis sûr que vous pouvez encore mieux vous entendre !  »
  • Niveau de bonheur entre
    150 et 199 : « Oh, vous vous entendez vraiment bien ! Il aime ta compagnie !  »
  • Niveau de bonheur entre
    200 et 250 : «Vous êtes comme deux copains ! Vous comptez vraiment beaucoup l’un pour 50’autre ! »
  • Niveau de bonheur plus que
    250 : «  Vous êtes les meilleurs amis au monde ! Rien ne le rend plus heureux que d’être avec toi ! »



Pokémon Diamant Étincelant
et
Perle Scintillante


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Dans
Pokémon Diamant Étincelant
et
Perle Scintillante
la Pokémontre, possède une awarding permettant de mesurer le bonheur. Grâce à cette fonction, le joueur peut voir le bonheur des Pokémon de son équipe. Les Pokémon se déplacent au hasard sur l’écran de la Pokémontre et en touchant un Pokémon, son niveau de bonheur apparaît sous forme de cœurs :

  • Pas de cœur : 0-179 ;
  • United nations petit cœur : 180-219 ;
  • Deux petits cœurs : 220-254 ;
  • Deux gros cœurs : 255.

La femme qui donne l’application au Centre Pokémon de Vestigion permet aussi de mesurer le bonheur :

  • « Hmmm… Il faut encore qu’il s’habitue à ta présence. » : 0-69 de Bonheur;
  • « Je pense qu’il embark à se sentir bien avec toi. » : 70-119 de Bonheur;
  • « On dirait qu’il t’aime bien. Il est heureux avec toi. » : 120-255 de Bonheur ;

La troisième manière de déterminer le bonheur de ses Pokémon est d’interroger une femme du Fan Club Pokémon d’Unionpolis.

  • « Oh là là… Je crois qu’il t’a dans le collimateur, celui-là. » : 0 de Bonheur ;
  • « Hmmm… Il ne t’aime pas trop. » : 1-49 de Bonheur;
  • « Il ne ressent rien de spécial cascade toi. Tu dois y remédier ! » : 50-99 de Bonheur;
  • « Il commence à t’apprécier ! Du moins, c’est mon impression. » : 100-149 de Bonheur ;
  • « Il se sent bien ! Je pense qu’il est content d’être avec toi ! » : 150-199 de Bonheur ;
  • « Il est vraiment affectueux avec toi. Je vois que tu le traites bien ! » : 200-254 de Bonheur;
  • « Il t’adore, c’est fou ! J’ai fifty’impression d’être de trop! » : 255 de Bonheur.



Légendes Pokémon : Arceus


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Il semblerait que le bonheur d’un Pokémon puisse être estimé grâce à Amo, united nations habitant de Rusti-Cité en tunique bleu marine et se situant près des pâturages.

  • « [Pokémon] commence peu à peu à southward’attacher à toi. »
  • « [Pokémon] a 50’air de t’apprécier, mais vous pouvez encore mieux vous entendre ! »
  • « [Pokémon] a l’air de très bien s’entendre avec toi ! Vous êtes pratiquement inséparables ! »
  • « [Pokémon] te porte énormément d’amitié ! Vous êtes vraiment dévoués fifty’un à l’autre ! »
  • « Ouah ! Ton Pokémon et toi êtes les meilleurs amis du monde ! Vous vous êtes si bien trouvés ! »

Modification du bonheur

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Pour augmenter ou diminuer la valeur de la jauge de bonheur, il existe de nombreuses possibilités.


Travail d’équipe et expérience au gainsay

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La méthode la plus basique consiste à faire combattre et gagner son Pokémon, les montées de niveaux augmentant graduellement son bonheur, tout comme le fait d’être conservé dans l’équipe (le bonheur grimpe avec le nombre de pas du Dresseur). Cette méthode, simple et efficace, northward’est cependant pas recommandée pour qui voudrait faire évoluer un Pokémon particulier à bas niveau.
À l’inverse, un Pokémon tombé K.O. au combat voit sa jauge diminuer. Le fait d’envoyer son Pokémon dans une boîte due north’a aucune influence sur sa relation avec le Dresseur, y compris dans la version Jaune où Pikachu râle quand on l’y envoie.


Échange et Parc des Amis

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Un Pokémon échangé ou transféré via le Parc des Amis « réinitialise » sa jauge de bonheur, qui revient à sa valeur de base après capture.


Soins spéciaux

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Le Dresseur a la possibilité d’acquérir des herbes médicinales très amères et peu appréciées des Pokémon due south’il souhaite les rendre malheureux :

  • Poudre Soin ;
  • Herbe Rappel ;
  • Racinénergie ;
  • Poudrénergie.

Tous ces moyens naturels de soin peuvent être achetés dans une Herboristerie.


Baies et accélérateur

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Disponibles au Centre Commercial (ou à la Bout de Gainsay dans
Pokémon Diamant
et
Perle
ou la Zone de Combat dans
Pokémon Platine,
Pokémon Or HeartGold
et
Silvery SoulSilver), les accélérateurs (Calcium, carbone, fer, protéine, zinc et PV Plus) ont pour caractéristique, en plus d’améliorer les EVs, d’augmenter la jauge de bonheur des Pokémon qui en consomment. En parallèle, les Baies spéciales diminuant les EVs (Baie Alga, Baie Grena, Baie Lonme, Baie Resin, Baie Tamato et Baie Qualot) font également augmenter le bonheur. Il est donc possible de « gâter » un Pokémon venant d’être capturé, celui-ci northward’ayant pas encore d’EV et n’en perdant donc pas. Une méthode unproblematic et efficace, qui demande cependant un gros stock disponible auparavant (il lui en faut 50 cascade être suffisamment heureux).

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Massage

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Sept possibilités sont offertes cascade masser un Pokémon :

  • Dans
    Pokémon Diamant,
    Perle
    et
    Platine, à Voilaroc, une jeune femme offrira ses services, donnant par la suite united nations élément de déguisement. Dans
    Pokémon Diamant Étincelant
    et
    Perle Scintillante, elle offre un sceau.
  • Dans le même jeu, au Social club Ruban, attainable une fois la Ligue vaincue, dans l’Aire de Détente. Ce massage luxueux est encore plus efficace.
  • Dans
    Pokémon Or,
    Silver
    et
    Cristal,
    Pokémon Rouge Feu
    et
    Vert Feuille
    et
    Pokémon Or HeartGold
    et
    Argent SoulSilver, Nina Chen peut faire un massage à un Pokémon par jour entre fifteen et xvi h.
  • Dans
    Pokémon Or,
    Silverish
    et
    Cristal
    et
    Pokémon Or HeartGold
    et
    Argent SoulSilver, il y a deux coiffeurs qui peuvent augmenter le bonheur des Pokémon dans le Souterrain de Doublonville : le buck coûte 300
    Pokédollar
    et tient la bazaar les mercredi, vendredi et dimanche tandis que l’aîné coûte 500
    Pokédollar
    et est là les mardi, jeudi et samedi. Les coiffeurs sont fermés le lundi
  • Dans
    Pokémon Noir
    et
    Blanc, le joueur peut également trouver une masseuse à Volucité dans la rue Volute, premier immeuble à gauche.
  • Dans
    Pokémon 10
    et
    Y, à Relifac-le-Haut à gauche du heart Pokémon.
  • Dans
    Pokémon Rubis Oméga
    et
    Saphir Alpha
    à Lavandia, une boutique propose de faire masser le Pokémon en tête de 50’équipe, et ce une fois par jour et gratuitement. Certains amis secrets possèdent également la capacité « Massage de Pokémon » qui peut être utilisée dans la base secrète du joueur.
  • Dans
    Pokémon Soleil
    et
    Lune
    et
    Pokémon Ultra-Soleil
    et
    Ultra-Lune
    à Konikoni à Akala, dans le premier stand sur le côté gauche, une dame en tenue hawaïenne propose de masser le Pokémon en tête d’équipe, et ce une fois par jour.

Luxe Brawl

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La Luxe Ball double tous les gains de bonheur d’un Pokémon capturé dans cette Ball.

Grelot Zen

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Le Grelot Zen augmente de fifty% la valeur de toute situation faisant gagner du bonheur au Pokémon le tenant.

O-Aura

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En sixième génération, l’utilisation de fifty’O-Aura Amitié permet d’augmenter le bonheur des Pokémon de l’équipe. 50’effet peut être cumulé avec le Grelot Zen. Le niveau 1 de l’O-Aura multiplie par i,five le gain de bonheur, le niveau 2 le multiplie par 2 et le niveau iii le multiplie par 4.


Motism’Aura

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En septième génération, l’utilisation de la Moti-Cœur permet d’augmenter le bonheur des Pokémon de fifty’équipe.


Tableau récapitulatif

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Points gagnés Points perdus
Action Valeur Avec un Grelot Zen
Grelot Zen.png
Avec une Luxe Ball
Luxe Ball.png
Activity Valeur
Faire 256 pas +one +2 +2 Être KO -1
Massage, Voilaroc +3 +4 +5 Utiliser Poudre Soin -5
Massage, Club Ruban +v +vi +six Utiliser Poudrénergie -5
Utiliser des accélérateurs +2 +3 +6 Utiliser Racinénergie -10
Gagner united nations niveau +2 +3 +6 Utiliser Herbe Rappel -15
Coiffeur ainé de Doublonville Selon le niveau de bonheur +5 (0-99)/+3 (100-199)/+1 (200-255) ?? ??
Coiffeur cadet de Doublonville Selon le niveau de bonheur +10 (0-99)/+iii (100-199)/+1 (200-255) ?? ?? Réinitialisation
Utiliser des Baies EV +2 +3 +6 Échange / Parc des Amis Base (lxx)
Utiliser united nations objet de soin spécial +1 +2 +2


(Rappel : certaines de ces valeurs concernent la quatrième génération)


Les évolutions associées au bonheur

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Il est nécessaire d’atteindre 160 points de bonheur (220 avant
Pokémon Épée
et
Bouclier) pour qu’une évolution au bonheur soit possible. Une fois ce seuil atteint, le Pokémon doit monter d’un niveau pour donner lieu à l’évolution. À l’heure actuelle, il existe un total de nineteen évolutions au bonheur, certaines tenant par ailleurs compte du cycle jour/nuit :

Pokémon évoluant au bonheur

Pichu.png

Pichu
Mélo.png

Mélo
Toudoudou.png

Toudoudou
Nosferalto.png

Nosferalto
Leveinard.png

Leveinard
Goinfrex.png

Goinfrex
Togepi.png

Togepi
Évolution au bonheur ▼
Pikachu.png

Pikachu
Mélofée.png

Mélofée
Rondoudou.png

Rondoudou
Nostenfer.png

Nostenfer
Leuphorie.png

Leuphorie
Ronflex.png

Ronflex
Togetic.png

Togetic

Pokémon évoluant au bonheur

Azurill.png

Azurill
Laporeille.png

Laporeille
Chovsourir.png

Chovsourir
Couverdure.png

Couverdure
Miaouss d'Alola.png

Miaouss d’Alola
Type:0.png

Type:0
Évolution au bonheur ▼
Marill.png

Marill
Lockpin.png

Lockpin
Rhinolove.png

Rhinolove
Manternel.png

Manternel
Persian d'Alola.png

Persian d’Alola
Silvallié.png

Silvallié

Pokémon évoluant au bonheur le Jour

Évoli.png

Évoli
Rozbouton.png

Rozbouton
Riolu.png

Riolu
Évolution au bonheur le Jour ▼
Mentali.png

Mentali
Rosélia.png

Rosélia
Lucario.png

Lucario

Pokémon évoluant au bonheur la Nuit

Évoli.png

Évoli
Korillon.png

Korillon
Frissonille.png

Frissonille
Évolution au bonheur la Nuit ▼
Noctali.png

Noctali
Éoko.png

Éoko
Beldeneige.png

Beldeneige


Capacités associées au bonheur

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Selon la manière dont sera traité son Pokémon, le Dresseur aura à son service deux CT particulières : Frustration et Retour (respectivement n°21 et 27 depuis
Pokémon Or,
Argent
et
Cristal). Il due south’agit d’attaques de blazon Normal, dont le potentiel de dégâts est optimisé selon que la jauge de bonheur du Pokémon est au plus bas pour Frustration, ou au plus haut pour Retour.

La puissance de ces attaques dépend du bonheur du lanceur. Si le lanceur aime son Dresseur, Retour est renforcée ; s’il le déteste, c’est Frustration qui est améliorée.

  • La puissance de Retour vaut : Niveau de bonheur divisé par 2,v
  • La puissance de Frustration vaut : (255 – Niveau de bonheur) divisé par ii,five

Chacune de ces deux attaques a donc une puissance contain entre 1 et 102. Si le bonheur est tel que fifty’une ou 50’autre attaque renverrait united nations résultat de 0 (Bonheur de 0 pour Retour et 255 pour Frustration), la puissance sera toujours de 1 par défaut.

Dans
Pokémon : Allow’s Go, Pikachu
et
Permit’s Get, Évoli, la puissance de Pika-Fracas et Évo-Chardasso, deux des capacités signatures du Pikachu et de l’Évoli partenaire, est proportionnelle à leur bonheur.



Malheureux Au Jeu Heureux en Amour

Source: https://www.pokepedia.fr/Bonheur

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